Liệu Mario có thực sự ăn nấm để tăng sức mạnh? Câu hỏi hóc búa này đã khiến các nhà phát triển “Mario Kart World” phải đau đầu và tìm đến “bậc thầy” Takashi Tezuka để giải đáp. Cùng khám phá những bí mật thú vị và hài hước về thói quen ăn uống kỳ lạ của chàng thợ sửa ống nước huyền thoại!
Trong quá trình phát triển “Mario Kart World”, đội ngũ sản xuất đã phải đối mặt với một câu hỏi tưởng chừng đơn giản nhưng lại vô cùng quan trọng: Liệu Mario có thực sự ăn nấm để hấp thụ sức mạnh, hay chỉ cần chạm vào chúng? Shintaro Jikumaru, một người kỳ cựu với hơn 20 năm kinh nghiệm tại Nintendo, cũng phải tự hỏi liệu mình có thực sự hiểu cơ chế “tiếp nhận” nấm của Mario hay không.
Kosuke Yabuki, nhà sản xuất của “Mario Kart World”, và Jikumaru đã tìm đến Takashi Tezuka để xin lời khuyên. Tezuka là người đã tham gia vào quá trình phát triển “Super Mario Bros.” gốc và giám sát hàng tá các trò chơi Mario khác, nên nếu ai có thể giải đáp câu hỏi này, thì đó chính là ông.
Nguyên nhân của câu hỏi hóc búa này bắt nguồn từ ý tưởng thêm các loại thức ăn, đặc biệt là hamburger, vào “Mario Kart World”. Điều này đòi hỏi các nhà thiết kế phải xây dựng hoạt ảnh ăn uống cho nhân vật.
Yabuki giải thích: “Chúng tôi nghĩ, tại sao không tạo ra một hệ thống lái xe qua các quầy thức ăn, nơi nhân vật có thể ăn trong khi lái xe, và việc ăn uống sẽ khiến họ thay đổi trang phục hoặc biến thành một nhân vật khác? Mặc dù điều này nghe có vẻ khá lố bịch.”
Việc bổ sung hamburger và các món ăn địa phương khác đã buộc Yabuki và Jikumaru phải đối mặt với một sự thật về các quy tắc trong vũ trụ Super Mario.
Trong một cuộc phỏng vấn “Ask the Developer” tại Nintendo, Yabuki và Jikumaru đã chia sẻ đoạn hội thoại thú vị với Tezuka:
Yabuki: Sau đó, câu hỏi được đặt ra: “Mario có thực sự ăn nấm không?”
(Cười)
Jikumaru: Vì vậy, trong quá trình phát triển, chúng tôi đã tìm đến Tezuka-san và yêu cầu ông xác nhận, “Mario có thực sự ăn những cây nấm đó không?”
Yabuki: Đúng vậy. Và Tezuka-san trả lời: “Ừ, đúng là cậu ấy ăn.”
Những người hâm mộ Mario lâu năm có thể chỉ ra các trò chơi như series “Mario & Luigi”, nơi hai anh em nhà Mario rõ ràng đang ném các vật phẩm tăng sức mạnh vào miệng, hoặc bộ phim “The Super Mario Bros. Movie”, nơi Mario ăn nấm để mở khóa hiệu ứng của chúng. Tuy nhiên, người ta vẫn có thể đánh giá cao sự kỹ lưỡng của những người tạo ra “Mario Kart World”, và thực tế là có một số điểm không nhất quán trong hàng tá các vật phẩm tăng sức mạnh trong các trò chơi Mario.
Ví dụ, trong “Mario Kart 8 Deluxe”, khi Mario sử dụng một cây nấm siêu tốc trong một cuộc đua, cậu ấy không được thể hiện là đang ăn nó; thay vào đó, có vẻ như cây nấm được đưa cho chiếc xe kart, giống như một loại thuốc tăng lực vậy.
Tuy nhiên, câu hỏi về việc Mario ăn hay chỉ chạm vào các vật phẩm tăng sức mạnh có lẽ vẫn còn gây tranh cãi. Và còn rất nhiều điều chưa biết khác:
Nếu có cơ hội phỏng vấn Takashi Tezuka, chắc chắn sẽ có vô số câu hỏi hóc búa khiến ông cảm thấy khó chịu.
Với việc “Mario Kart World” đang được phát triển cho Nintendo Switch 2, những câu hỏi về cách Mario tương tác với các vật phẩm tăng sức mạnh càng trở nên quan trọng hơn. Liệu Nintendo sẽ tiếp tục thể hiện Mario ăn nấm một cách rõ ràng, hay sẽ tìm cách giải thích khác để phù hợp với lối chơi và cốt truyện của trò chơi?
Sự thành công của “Mario Kart World” sẽ phụ thuộc rất nhiều vào việc Nintendo có thể tạo ra một thế giới Mario sống động và hấp dẫn, nơi người chơi có thể khám phá, tương tác và trải nghiệm những điều mới mẻ. Và việc giải quyết những câu hỏi nhỏ nhặt như việc Mario có thực sự ăn nấm hay không, có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc tạo ra trải nghiệm đó.
Việc khám phá ra thói quen ăn nấm của Mario và những câu hỏi hài hước xung quanh nó không chỉ mang lại tiếng cười cho người hâm mộ, mà còn cho thấy sự tỉ mỉ và sáng tạo của đội ngũ phát triển Nintendo. Với việc Nintendo Switch 2 đang đến gần, sự chú trọng đến chi tiết và khả năng xây dựng một thế giới game sống động sẽ là yếu tố then chốt để “Mario Kart World” gặt hái thành công và tiếp tục khẳng định vị thế của Mario trong lòng người hâm mộ trên toàn thế giới.