Thông tin về dự án phim live-action chuyển thể từ siêu phẩm Elden Ring vừa được công bố đã tạo nên một “cơn địa chấn” trong cộng đồng game thủ. Chỉ trong vòng vài giờ, mạng xã hội và các diễn đàn tràn ngập những ý kiến trái chiều, xoay quanh nhiều khía cạnh khác nhau của dự án đầy tiềm năng này. Liệu Elden Ring phiên bản điện ảnh có thể tái hiện thành công thế giới The Lands Between đầy bí ẩn và lôi cuốn? Hay nó sẽ trở thành một “thảm họa” khiến fan hâm mộ thất vọng? Hãy cùng chúng tôi phân tích những luồng ý kiến trái chiều và đánh giá tiềm năng thành công của dự án chuyển thể đầy tham vọng này.
Việc một tựa game đình đám như Elden Ring được chuyển thể thành phim luôn là một sự kiện được mong chờ. Tuy nhiên, bên cạnh sự phấn khích, không ít game thủ bày tỏ sự lo lắng về chất lượng của dự án. Đặc biệt, việc lựa chọn định dạng phim điện ảnh thay vì series truyền hình đã gây ra nhiều tranh cãi.
Một trong những điểm gây tranh cãi lớn nhất là việc nhà sản xuất quyết định chuyển thể Elden Ring thành phim điện ảnh thay vì series truyền hình. Nhiều fan cho rằng, với cốt truyện phức tạp, thế giới rộng lớn và hệ thống nhân vật đa dạng của Elden Ring, một series truyền hình sẽ phù hợp hơn để khai thác triệt để các yếu tố này.
Ưu điểm của series truyền hình: Thời lượng dài hơn cho phép nhà làm phim đi sâu vào các chi tiết của cốt truyện, phát triển nhân vật và xây dựng thế giới một cách chi tiết và tỉ mỉ.
Nhược điểm của phim điện ảnh: Thời lượng hạn chế có thể khiến nhà làm phim phải cắt gọt nhiều chi tiết quan trọng, dẫn đến việc đơn giản hóa cốt truyện và làm mất đi sự phức tạp và chiều sâu của Elden Ring.
Tuy nhiên, cũng có một số ý kiến cho rằng, một bộ phim điện ảnh được đầu tư kỹ lưỡng vẫn có thể tái hiện thành công những điểm đặc sắc nhất của Elden Ring, đồng thời mang đến trải nghiệm điện ảnh hoành tráng và mãn nhãn.
Một trong những yếu tố làm nên sự thành công của Elden Ring là cách kể chuyện độc đáo thông qua các chi tiết ẩn, môi trường và những đoạn hội thoại ngắn gọn. Phần lớn “lore” (cốt truyện nền) của game do cộng đồng tự diễn giải, tạo nên một cộng đồng người hâm mộ đam mê khám phá và thảo luận.
Việc chuyển thể cách kể chuyện này lên màn ảnh rộng là một thách thức không nhỏ. Phim điện ảnh đòi hỏi một cốt truyện mạch lạc, tuyến tính và dễ hiểu hơn, điều này có thể khiến nhà làm phim phải “bóc trần” những bí ẩn và làm mất đi sự hấp dẫn của “lore” ẩn ý.
Nỗi lo của fan: Việc giải thích quá chi tiết các chi tiết ẩn có thể làm mất đi tính biểu tượng và sức hút nguyên bản của Elden Ring.
Cơ hội: Nhà làm phim có thể khai thác những khía cạnh ít được biết đến của thế giới The Lands Between và tạo ra những câu chuyện mới mẻ, hấp dẫn mà vẫn giữ được tinh thần của bản gốc.
Việc Alex Garland, đạo diễn của Ex Machina và Civil War, được chọn làm đạo diễn cho dự án Elden Ring đã nhận được nhiều phản hồi tích cực từ cộng đồng game thủ. Garland là một đạo diễn tài năng với phong cách làm phim độc đáo, giàu tính nghệ thuật và thường khai thác những chủ đề phức tạp, sâu sắc.
Garland không chỉ là một đạo diễn tài năng mà còn là một game thủ kỳ cựu và là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của Elden Ring. Anh đã tiết lộ rằng mình đã chơi đến NG+6 trong DLC Shadow of the Erdtree, một minh chứng rõ ràng cho tình yêu và sự am hiểu sâu sắc của anh đối với tựa game này.
Điểm cộng: Sự am hiểu về Elden Ring giúp Garland có thể nắm bắt được tinh thần và bản sắc của tựa game, từ đó tạo ra một bộ phim chuyển thể trung thành và tôn trọng nguyên tác.
Thách thức: Garland cần tìm ra cách cân bằng giữa việc giữ nguyên những yếu tố cốt lõi của Elden Ring và việc tạo ra một bộ phim điện ảnh hấp dẫn, dễ tiếp cận với khán giả đại chúng.
Một số fan đề xuất rằng bộ phim nên tập trung vào các NPC hoặc thế giới quan của Elden Ring thay vì nhân vật Tarnished (Kẻ Lụi Tàn). Điều này có thể giúp nhà làm phim tránh được những rủi ro khi cố gắng tái hiện lại hành trình của người chơi trong game, đồng thời mang đến những câu chuyện mới mẻ và hấp dẫn.
Ưu điểm: Khai thác những câu chuyện về các NPC như Ranni the Witch, Blaidd the Half-Wolf hay Godfrey, First Elden Lord có thể mang đến những góc nhìn mới về thế giới The Lands Between và làm sâu sắc thêm “lore” của game.
Thách thức: Nhà làm phim cần đảm bảo rằng những câu chuyện này vẫn giữ được sự kết nối với cốt truyện chính của Elden Ring và không làm mất đi sự hấp dẫn của tựa game gốc.
Bên cạnh dự án điện ảnh, Elden Ring vẫn duy trì sức nóng trong cộng đồng game thủ với các nội dung mới. Sau DLC Shadow of the Erdtree ra mắt năm 2024, FromSoftware sẽ phát hành Elden Ring: Nightreign – một phần chơi spinoff mang tính multiplayer độc lập, hứa hẹn đưa trải nghiệm của game thủ lên một tầm cao mới. Điều này chứng tỏ sức hút bền bỉ và tiềm năng phát triển to lớn của thương hiệu Elden Ring.
Elden Ring: Nightreign là một dự án đầy hứa hẹn, mang đến một trải nghiệm multiplayer độc lập, tách biệt khỏi cốt truyện chính của Elden Ring. Thông tin chi tiết về dự án này vẫn còn khá ít, nhưng nhiều người kỳ vọng rằng nó sẽ mang đến một lối chơi mới mẻ, thử thách và đầy tính cộng đồng.
Tiềm năng: Nightreign có thể khai thác những khía cạnh khác của thế giới The Lands Between, cho phép người chơi khám phá những vùng đất mới, đối mặt với những kẻ thù mới và hợp tác với nhau để vượt qua những thử thách khó khăn.
Rủi ro: Việc tạo ra một trải nghiệm multiplayer hấp dẫn và cân bằng là một thách thức không nhỏ. FromSoftware cần đảm bảo rằng Nightreign không chỉ là một bản “mod” của Elden Ring mà là một sản phẩm độc đáo, có giá trị riêng.
Dự án chuyển thể Elden Ring thành phim live-action đang tạo ra một làn sóng tranh luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ. Với những thách thức và cơ hội phía trước, thành công của dự án phụ thuộc rất nhiều vào sự tài năng và tâm huyết của đạo diễn Alex Garland, cũng như sự tôn trọng của nhà sản xuất đối với nguyên tác. Hy vọng rằng, Elden Ring phiên bản điện ảnh sẽ không chỉ là một bộ phim giải trí đơn thuần mà còn là một tác phẩm nghệ thuật xứng tầm với siêu phẩm game đã làm say đắm hàng triệu trái tim game thủ trên toàn thế giới, góp phần mở rộng tầm ảnh hưởng của Elden Ring đến với công chúng rộng lớn hơn.